スコアリング - CONTENTS

    　画面上部に表示されているのが　遺産観測庁による総合評価　いわゆるスコアです
    　CURRENTの数値が現在のスコア、HISTORICが現在までの最高記録です。

    　大まかに言って　稼ぐ方法としては

    　・死ぬな　敵弾に当たるな
    　・敵弾に掠れ
    　・無駄な体力は殺ぎ落とせ
    　・弱い武器で沢山打ち込んで　威力の高い武器で止めを刺せ
    　・無駄撃ち（ショットを押しっぱなしで移動して薙ぎ払う行為）をするな

    　以上で大体は通るかと思います。
    　これ以上の細部は、これ以下の階層で解説されています。

    　画面右側に、スコアの細かい内訳が表示されています。
    　以下　３つの合計がスコアとして評価されています。
    　合計に拘るのもいいですが　一つに固執して初めて見えてくる面もあるでしょう。

    　●SOL＜太陽＞　スコアの大半を占める要素で、主に攻撃性や即効性を評価する部分です。
    　●LUNA＜月＞  　スコアの一部を占める要素で、主に防御面や慎重性を評価する部分です。
    　●STELLA＜星＞　スコアの一部を占める要素で、主に几帳面さや計画性を評価する部分です。